목록DevBasics: 개발 개념 기초 다지기 (56)
Jin's IT Story

Mocking은 단위 테스트에서 실제 의존 객체를 대체하기 위해 사용되는 핵심적인 테스트 기법입니다. 테스트 효율성과 정확성을 높이기 위한 필수 도구로서, 그 작동 원리와 구현 방식은 매우 체계적으로 구성되어 있습니다. 이 글에서는 Mocking의 작동 원리와 함께 실제로 많이 사용되는 주요 패턴들을 분석하여, 개발자들이 실무에서 효율적으로 활용할 수 있도록 안내합니다.Mocking의 핵심 원리 Mocking은 테스트 환경에서 실제 객체를 흉내 낼 수 있는 가짜 객체(Mock Object)를 생성하여, 테스트 대상 코드의 동작을 보다 정확하게 검증할 수 있도록 돕는 방식입니다. 이를 통해 개발자는 외부 시스템이나 복잡한 의존성 없이도 원하는 상황을 인위적으로 재현할 수 있습니다. 예를 들어, API 호..

Mocking은 소프트웨어 테스트에서 핵심적인 개념 중 하나로, 실제 객체를 대신하여 테스트용 객체(Mock)를 만들어 특정 조건이나 상황을 시뮬레이션하는 기술입니다. 특히 단위 테스트에서는 외부 의존성이나 예측 불가능한 요소를 제거하고, 테스트 대상 코드만을 정확하게 검증하는 데 매우 유용합니다. 이 글에서는 Mocking의 개념, 단위 테스트에서의 역할, 그리고 다양한 테스트 더블들과의 차이점까지 자세히 알아봅니다. Mocking이란 무엇인가? Mocking은 '모방하다'라는 의미처럼, 실제 객체의 동작을 흉내 내는 가짜 객체를 만들어 테스트 환경을 구축하는 기법입니다. 예를 들어, 외부 API 호출, 데이터베이스 연결, 파일 시스템 접근 등 실제 자원을 사용하는 경우, 테스트 실행 시 시간 지연..

효율적인 소프트웨어 개발과 데이터 처리에서 알고리즘만큼이나 중요한 요소가 바로 자료구조(Data Structure)입니다. 자료구조는 알고리즘의 성능을 결정짓는 핵심 기반으로, 시간복잡도와 메모리 사용량, 최적화 가능성에 큰 영향을 미칩니다. 이 글에서는 알고리즘의 성능을 좌우하는 자료구조 전략을 시간복잡도, 최적화, 선택 기준의 세 가지 측면에서 분석합니다. 시간복잡도를 결정하는 자료구조의 힘 알고리즘의 효율성은 대부분 ‘시간복잡도’라는 지표로 평가됩니다. 이는 데이터의 양이 많아질수록 연산 속도가 얼마나 느려지는지를 나타내는 척도인데, 이 복잡도에 결정적 영향을 미치는 요소가 바로 자료구조입니다. 예를 들어, 정렬 알고리즘에서 배열(Array)을 사용할 경우에는 빠른 인덱스 접근이 가능하지만, ..

자료구조에서 리스트는 데이터를 순차적으로 저장하는 기본 구조입니다. 리스트는 구현 방식에 따라 배열 기반 리스트(선형리스트)와 포인터 기반 리스트(연결리스트)로 나뉘며, 각 방식은 메모리 구성, 접근 속도, 삽입 및 삭제 성능에 차이를 보입니다. 본 글에서는 이 두 리스트 구조의 차이점과 각각의 장단점, 그리고 실제 애플리케이션에서 어떻게 선택되고 활용되는지를 비교 분석해 보겠습니다.배열 기반 리스트의 구조와 특징 배열 기반 리스트는 가장 단순하고 직관적인 리스트 구조로, 데이터를 연속된 메모리 공간에 저장합니다. 자바의 ArrayList, C언어의 배열, 파이썬의 리스트 등 대부분의 고수준 언어에서 기본 자료구조로 제공되며, 데이터에 인덱스로 직접 접근할 수 있어 빠른 읽기 성능을 자랑합니다.int..

자료구조는 모든 프로그래머가 반드시 이해하고 있어야 할 핵심 개념입니다. 특히 리스트(List)는 가장 기본적인 자료구조로, 그 중에서도 선형리스트(Sequential List)와 연결리스트(Linked List)는 서로 다른 메모리 구조와 접근 방식을 가지고 있어 상황에 맞게 선택해야 합니다. 이 글에서는 선형리스트와 연결리스트의 기본 개념, 구조적 차이, 그리고 각각이 쓰이는 실제 상황을 비교해 설명하겠습니다. 선형리스트의 구조와 특징 선형리스트는 배열(Array)을 기반으로 하는 자료구조로, 데이터를 메모리에 연속적으로 저장합니다. 예를 들어 배열 int[] arr = new int[5];처럼 크기가 정해진 공간에 데이터를 순차적으로 저장하고, 인덱스를 통해 각 요소에 접근합니다. 이 구조는 ..

자바(Java)에서 클래스의 생성자를 private으로 선언하는 것은 흔한 일이 아니지만, 특정한 상황에서는 반드시 필요한 설계 전략이 됩니다. 특히 디자인패턴 중 싱글톤(Singleton), 팩토리(Factory) 또는 빌더(Builder) 패턴 등에서 객체 생성을 제어하거나 제한하고자 할 때 많이 사용됩니다. 이 글에서는 생성자의 접근제한자 중 private을 선택하는 이유에 대해 다양한 시각에서 비교하고, 패턴별로 어떻게 적용되는지를 구체적인 예제와 함께 분석해 보겠습니다.public 생성자와 private 생성자의 차이점 자바에서 생성자는 클래스의 인스턴스를 만들기 위한 특별한 메서드입니다. 일반적으로는 public 생성자를 사용하여 외부 클래스가 자유롭게 객체를 생성할 수 있도록 합니다. 반면..