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Jin's IT Story

단위 테스트 핵심 기법, Mocking 이해하기 본문

DevBasics: 개발 개념 기초 다지기

단위 테스트 핵심 기법, Mocking 이해하기

JinBytes 2025. 8. 2. 22:53

목차



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    구조화된 테스트 흐름과 모킹 기법의 상징적 조화

     

     Mocking은 소프트웨어 테스트에서 핵심적인 개념 중 하나로, 실제 객체를 대신하여 테스트용 객체(Mock)를 만들어 특정 조건이나 상황을 시뮬레이션하는 기술입니다. 특히 단위 테스트에서는 외부 의존성이나 예측 불가능한 요소를 제거하고, 테스트 대상 코드만을 정확하게 검증하는 데 매우 유용합니다.

     

     이 글에서는 Mocking의 개념, 단위 테스트에서의 역할, 그리고 다양한 테스트 더블들과의 차이점까지 자세히 알아봅니다.

     

     

    Mocking이란 무엇인가?

     Mocking은 '모방하다'라는 의미처럼, 실제 객체의 동작을 흉내 내는 가짜 객체를 만들어 테스트 환경을 구축하는 기법입니다. 예를 들어, 외부 API 호출, 데이터베이스 연결, 파일 시스템 접근 등 실제 자원을 사용하는 경우, 테스트 실행 시 시간 지연이나 실패 확률이 높아질 수 있습니다. 이런 외부 의존성들을 제거하고, 테스트의 신뢰성과 속도를 높이기 위해 사용되는 것이 바로 Mocking입니다.

     

     Mock 객체는 사전에 정의된 동작을 수행하도록 설정할 수 있으며, 예상된 입력값에 대해 지정된 출력값을 반환하도록 만들어집니다. 이를 통해 코드가 외부 시스템과 어떻게 상호작용하는지를 테스트하는 것이 아니라, 내부 로직이 원하는 방식으로 실행되는지를 확인할 수 있습니다.

     

     개발자는 Mock 객체를 활용해 예외 상황이나 특정 조건을 간편하게 재현할 수 있어 테스트 시나리오의 다양성이 크게 향상됩니다. 또한, Mocking은 테스트 커버리지를 높이는 데에도 중요한 역할을 합니다. 테스트에서 사용되는 의존 객체들이 독립적으로 제어될 수 있기 때문에, 복잡한 의존성 구조를 가진 서비스 클래스나 컨트롤러에서도 쉽게 테스트가 가능합니다.

     

     특히 테스트 주도 개발(TDD) 환경에서는 Mocking이 빠질 수 없는 필수 기술로 여겨집니다.

    단위 테스트에서 Mocking이 필요한 이유

     단위 테스트(Unit Test)는 소프트웨어의 가장 작은 단위, 즉 하나의 함수나 메서드 수준에서 기능이 올바르게 작동하는지를 검증하는 테스트 방식입니다. 이 때 중요한 전제 조건 중 하나는 ‘테스트는 독립적으로 수행되어야 한다’는 것입니다.

     

     Mocking은 이러한 독립성을 확보하기 위해 가장 널리 쓰이는 방법 중 하나입니다. 예를 들어, 사용자의 로그인 기능을 테스트한다고 가정해봅시다. 이 기능은 내부적으로 사용자 정보를 데이터베이스에서 조회하고, 비밀번호를 해시화하여 비교하는 과정을 거칩니다.

     

     이때 데이터베이스나 해시 알고리즘이 문제가 있으면 테스트가 실패할 수 있는데, 이는 로그인 로직이 잘못된 것이 아니라 외부 시스템의 영향일 수 있습니다. 따라서 Mocking을 사용하여 데이터베이스와 해시 알고리즘을 모방하면, 로그인 로직만 집중적으로 테스트할 수 있습니다.

     

     Mocking은 테스트의 속도를 획기적으로 높여줍니다. 실제로 DB나 네트워크와 통신하지 않기 때문에 테스트가 수 밀리초 안에 끝날 수 있습니다. 이는 CI/CD 파이프라인에서 수백, 수천 개의 테스트를 반복 실행해야 할 때 매우 큰 장점으로 작용합니다. 더불어 Mock 객체를 사용하면 테스트 케이스가 예측 가능하고 반복 가능하게 만들어지므로, 디버깅과 유지보수가 용이해집니다.

     

     결국 Mocking은 단위 테스트의 효율성과 정확성을 크게 향상시키는 도구입니다. 안정적이고 확장 가능한 소프트웨어를 개발하기 위해서는 Mocking을 적극적으로 활용하는 테스트 전략을 수립하는 것이 필수적입니다.

    테스트 더블 종류와 Mock의 차이

     Mocking을 이해하기 위해선 '테스트 더블(Test Double)'이라는 개념을 함께 알아야 합니다. 테스트 더블은 테스트 중 실제 객체를 대체하는 모든 객체를 의미하며, 그 종류는 다양합니다. 대표적인 테스트 더블에는 Dummy, Stub, Spy, Mock, Fake 등이 있습니다. 이들은 역할에 따라 구분되며, 각각의 목적이 조금씩 다릅니다.

    1. Dummy: 아무 역할도 하지 않고, 단지 파라미터 채우기 용도로만 사용됩니다. 예: null이 들어가면 에러가 나는 경우를 막기 위해 전달.
    2. Stub: 미리 정해진 값을 반환하는 객체입니다. 외부 시스템 호출 등을 대체할 때 사용됩니다.
    3. Spy: 호출 여부나 호출 횟수 등을 확인할 수 있는 객체로, 테스트 중 행동을 추적할 수 있습니다.
    4. Mock: 사전 설정된 기대값과 호출 순서를 검증할 수 있는 객체입니다. 행동 검증 중심의 테스트에 사용됩니다.
    5. Fake: 실제와 유사하게 동작하지만 간단하게 구현된 객체로, 예: 인메모리 데이터베이스.

     Mock은 이 중에서도 가장 정교하고 복잡한 동작을 테스트할 때 사용됩니다. 예를 들어, 특정 함수가 호출되었는지, 몇 번 호출되었는지, 어떤 파라미터로 호출되었는지 등을 확인하고 싶을 때 Mock이 필요합니다.

     반면 Stub은 단순히 값을 반환하는 것에 집중합니다. Mocking 도구로는 자바 진영에서 Mockito, 자바스크립트에서는 Jest, C#에서는 Moq 등이 널리 사용됩니다.

     이들 도구는 테스트 더블을 생성하고, 원하는 동작을 사전에 설정하며, 테스트 중 객체의 상호작용을 검증하는 기능을 제공합니다.

     

     

     

     Mocking은 단위 테스트에서 핵심적인 역할을 수행하는 기법으로, 복잡한 외부 의존성을 제거하고 테스트를 간결하고 명확하게 만들어줍니다. 테스트 더블과 Mock 객체를 잘 활용하면 개발 과정에서 버그를 조기에 발견하고, 유지보수를 쉽게 하며, 전체 코드 품질을 향상시킬 수 있습니다.

     

     특히 TDD나 CI/CD 환경에서 Mocking의 중요성은 더욱 커지고 있습니다. 개발자라면 반드시 숙지하고 실전 프로젝트에 적용해봐야 할 필수 개념입니다.

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